Fundamentos do Game Design

R$1.099,00

Próxima turma:  data a definir

Período: Matutino

Duração: 12 Aulas

Dia: Quinta-Feira / Das 09h às 12h

15 Vagas Restantes

Categoria

Descrição

Diferente do que se pensa por aí, o game design não tem relação direta com programação de computador. Esportes, jogos analógicos e até brincadeiras infantis, como pega-pega, são todos exemplos claros de design de jogos.

O curso de Fundamentos do Game Design tem por finalidade apresentar conceitos e teorias que formam a base da criação e desenvolvimento de um jogo, independente de qualquer habilidade técnica. A teoria apresentada pode ser aplicada livremente em diversas áreas, desde a criação de jogos enquanto produtos, até no desenvolvimento de dinâmicas empresariais ou entretenimento lúdico, tornando esse curso um excelente complemento para profissionais que buscam entender melhor os conceitos básicos necessários para criar um jogos ou até “gameficar” um produto ou experiência.

 

Conteúdo Programático


  • Aula 1 – Introdução ao curso – conceito de jogo – história dos jogos – papel dos jogos na sociedade – apresentação da atividade de prototipagem de jogo
  • Aula 2 – Teorias de jogos – autores basilares sobre jogos –
  • Aula 3 – Definição de design – Design de jogos – jogo como experiência
  • Aula 4 – o que é um GDD – como fazer um GDD – importância da documentação
  • Aula 5 – Gêneros de jogos – Identificando e reconstruindo os gêneros
  • Aula 6 – o que são mecânicas – tipos de mecânicas presentes em um jogo
  • Aula 7 – enigmas – conflitos – fluxo
  • Aula 8 – narrativa – estruturas de narrativa – narrativas transmídia – roteiro
  • Aula 9 – aplicação de game design em diferentes setores (gamificação)
  • Aula 10 – playtest, o que é, como fazer – como elaborar um questionário
  • Aula 11 – apresentação e discussão sobre os protótipos produzidos pelos alunos
  • Aula 12 – produzindo seu jogo  – considerações finais

 

Quem ministra?


Saulo de Oliveira Machado

Saulo é graduado em História pela Unesp e Mestre em Tecnologias da Inteligência em Design Digital pela PUC-SP. Sua dissertação discute conceitos de gamedesign e imersão. Membro do JOI – Grupo de estudos sobre Jogos e Imaginário, membro do NuPHG – Núcleo de Pesquisa em Hipermídia e Games e um dos fundadores da REBEL – Rede Brasileira de Estudos Lúdicos.

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CONTATO

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HoráriosSegunda à sexta:
9h às 20h

Telefone11 36752360

EndereçoRua Ministro Gastão Mesquita, 354
Perdizes
São Paulo - SP