Música nos vídeo games - História e Crítica


O curso aborda, de forma crítico-analítica, o desenvolvimento da estética musical nas trilhas de video games. Começando com os precursores da mídia, como as máquinas de pinball e os experimentos computacionais dos anos 1950, passando pela ascensão dos consoles domésticos e dos arcades para, enfim, chegar à contemporaneidade do videogame. Ao tratar de nomes-chave da game music, como Koji Kondo e Nobuo Uematsu, as aulas buscam trazer a obra destas figuras acompanhadas de contextualização — sempre atentando ao caráter funcional de sua música quando associada à mídia audiovisual.

Datas e Horários


  • Próxima turma: data a definir

  • Período: Noturno

    Duração: 12 Aulas

  • Dia: Quinta-feira / 19h às 22h

Conteúdo Programático


  • Precursores da mídia — pinballs, cassinos e computação acadêmica. Influências do passado no som para jogos digitais;
  • Ascensão do console doméstico e arcades: a mercantilização por meio da música;
    Geração 8-bit: desenvolvimento da identidade musical do gênero chiptune; o gênio musical de Koji Kondo;
  • Desdobramentos do 8-bit — uso do chiptune em obras independentes e composições autorais;
  • Guerra de consoles: o 16-bit chega ao mercado. A música de Nobuo Uematsu e Yasunori Mitsuda nos RPGs da SquareSoft;
  • O som nos computadores pessoais — desenvolvimento da estética musical nos PCs nos anos 1980 e 1990;
  • Cinema e ópera na telinha: técnicas importadas e representação musical no videogame;
  • A era 3D: desafios do avanço tecnológico — espacialização e dinamicidade;
    Os timbres realistas: a orquestra invisível chega ao videogame.
  • Trilha musical dinâmica na contemporaneidade;
  • Mundos abertos e globalizados: curadoria musical no open world e no streaming;
  • Perspectivas para o futuro — a função da música no videogame contemporâneo e estratégias composicionais.
Total do investimento
R$1,500
à vista por boleto bancário ou cartão de crédito

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Quem ministra?


Luiz Roveran

Licenciado em Educação Musical pela UNESP e Mestre em Música pela UNICAMP. Atua nas áreas de composição, interpretação musical, pesquisa, docência e redação. Como redator, publicou em veículos jornalísticos, tais como VICE, Kill Screen (EUA) e GameBlast, além de ser co-fundador do portal Pulo Duplo. Sua carreira de composição musical abarca estilos populares e clássicos, tendo estreado a peça “As Cinco Transmutações da Alma” no XXIV Congresso da ANPPOM. Atualmente, atua como compositor e sound designer nos estúdios Pipa (São Paulo) e Onagro (Belo Horizonte). Além disso, leciona no curso de Tecnologia em Jogos Digitais da Faculdade de Informática e Administração Paulista e interpreta repertório selecionado de game music no duo de violões Co-Op Players.

CONTATO

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HoráriosSegunda à sexta:
9h às 20h

Telefone11 36752360

EndereçoRua Ministro Gastão Mesquita, 354
Perdizes
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